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关于javascript中的typeof和instanceof介绍3小时前

typeof用来检测给定变量的数据类型(也可叫做基本类型,基本数据类型。包含undefined、boolean、string、number、object、function)var message = "so easy";alert(typeof message); //"string"alert(t...

将光标定位于输入框最右侧实现代码3小时前

前端开发过程中,经常需要这样的场景。用JS实现将光标定位于输入框最右侧。 场景一:编辑图片的描述文字 场景二:Script.aculo.us的Ajax.InPlaceEditor类。双击可编辑,编辑后离开可自动更新该区域。 以上场景都需要JS实现将光标定位于输入框最右侧,却不是通过鼠标点入输入框内。...

JavaScript中__proto__与prototype的关系深入理解3小时前

这里讨论下对象的内部原型(__proto__)和构造器的原型(prototype)的关系。 一、所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) Number.__proto__ === Function.prototy...

JSON语法五大要素图文介绍3小时前

JSON语法是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成,下面就进行学习研究,希望本文能教会你更多东西。 JSON语法开发内容包括:更容易的设计集成、扩充的部署选项、更为丰富多彩的登录和个性化服务以及更好的数据访问和同步,还可以使用 json_encode() 使来自 PH...

js关闭子窗体刷新父窗体实现方法3小时前

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->使用open方式打开的窗体 //使用地址方式 window.opener.location.href='...

cument.execCommand()用法深入理解3小时前

D-Position 允许通过拖曳移动绝对定位的对象。 AbsolutePosition 设定元素的 position 属性为“absolute”(绝对)。 BackColor 设置或获取当前选中区的背景颜色。 BlockDirLTR 目前尚未支持。 BlockDirRTL 目前尚未支持。 Bold...

js函数调用常用方法详解3小时前

来源 javascript语言精粹。这不是书上的源代码。 js的函数调用会免费奉送两个而外的参数就是 this 和 arguments 。arguments是参数组,他并不是一个真实的数组,但是可以使用.length方法获得长度。 书上有说4中调用方式: 方法调用模式 函数调用模式 构造器调用模式 ...

js arguments对象应用介绍3小时前

在javascript中,不需要明确指出参数名,就能访问它们。如: function hi(){ if(arguments[0]=="andy"){ return; } alert(arguments[0]); } 用arguments[0]可以访问第一个参数,如此类推。 利用arguments对...

JavaScript mapreduce工作原理简析3小时前

谷歌在2003到2006年间连续发表了三篇非常有影响力的文章,分别是2003年在SOSP上发布的GFS,2004年在OSDI上发布的MapReduce,以及2006年在OSDI上发布的BigTable。GFS是文件系统相关的,其对后来的分布式文件系统设计具有指导意义;MapReduce是一种并行计算...

javascript克隆对象深度介绍3小时前

js一般有两种不同数据类型的值:   基本类型(包括undefined,Null,boolean,String,Number),按值传递;   引用类型(包括数组,对象),按址传递,引用类型在值传递的时候是内存中的地址。 克隆或者拷贝分为2种:   浅度克隆:基本类型为值传递,对象仍为引用传递。  ...

JavaScript起点(严格模式深度了解)3小时前

严格模式(Strict Mode)是ECMAScript5新增的功能。ECMAScript5虽然可以向后兼容ECMAScript3,但如果使用严格模式,哪些ECMAScript5“不在建议使用”的ECMAScript3语法功能将会被全部进制,如果出现就会抛出一行。引入Strict Mode目的是允许...

js中parseFloat(参数1,参数2)定义和用法及注意事项3小时前

今天在看jquery的时候里面用到了parseFloat(第一个参数,10),一直不懂第二个参数是什么意思,于是上网查了一下,怕以后忘记就记下来。 定义和用法:parseFloat() 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。 语法:parseFloat(string),参数string是必须的,表...

THREE.JS入门教程(6)创建自己的全景图实现步骤3小时前

译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 全景图非常酷。使用Three.js做一个属于自...

js鼠标点击事件在各个浏览器中的写法及Event对象属性介绍3小时前

IE 左键是 window.event.button = 1 右键是 window.event.button = 2 中键是 window.event.button = 4 没有按键动作window.event.button = 0 Firefox 左键是 event.button = 0 右键是 ...

THREE.JS入门教程(5)你应当知道的十件事3小时前

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,这是我的第一篇关于如何写出好的代码的文章。和很多...

THREE.JS入门教程(4)创建粒子系统3小时前

译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,又见面了。这么说我们已经开始学习Three...

THREE.JS入门教程(3)着色器-下3小时前

译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 .简介 这是WebGL着色器教程的后半部分,如果你没看过...

THREE.JS入门教程(2)着色器-上3小时前

译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 之前我已经给出了一篇《开始使用Three.js...

THREE.JS入门教程(1)THREE.JS使用前了解3小时前

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com 有六篇较为简单的入门教程...

JS键盘的键码(event.keyCode)图片版3小时前

图片版:点击看大图网上收集的KeyCode值方便大家查找: keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 1...